Salle de presse

Revue de presse

 
Patrons d'ailleurs: bienvenue au Québec
Pour Simonetta Lulli, PDG de la PME québécoise Woozworld depuis octobre 2013, le déménagement à Montréal aurait pu être un ennui de taille pour son mari, qui ne maîtrise pas le français.
 
La Presse – Woozworld : Un Univers virtuel... et mobile
L’entreprise lance en effet aujourd’hui une application permettant d’accéder à cet univers à partir des appareils mobiles d’Apple, notamment l’iPod Touch, un grand favori parmi sa clientèle cible constituée de jeunes de 9 à 14 ans.
 
Les Affaires - Ces deux start-ups québécoises veulent être le Facebook des moins de 13 ans
Malgré ses quelque 1,3 milliard d’utilisateurs actifs, Facebook est officiellement absente du marché prometteur des moins de 13 ans, qui ne peuvent pas s’y créer un compte...
 
Canal Argent – En affaires
Dans cette entrevue télévisée, Éric Brassard, président, explique ce qu’est Woozworld et comment le jeu s'est fait un million d'adeptes en moins de huit mois.
 
MSN - Woozworld: ce monde virtuel 2.0 atteint déjà le million de membres adolescents en huit mois
Moins d'un an après avoir été mis en ligne, le monde virtuel et collaboratif Woozworld vient d'atteindre le million de membres et revendique deux millions d'espaces virtuels.
 
Canoë Techno et Sciences - Le buzz du jour : Woozworld a la cote chez les préados
Avez-vous entendu parler de Woozworld? Bien que ce jeu soit plus populaire chez les préadolescents de neuf à 14 ans, son ampleur n’est pas à négliger et sa popularité est sans cesse grandissante, notamment grâce aux médias sociaux.
 
Next Montréal - Woozworld Hits More Than 1 Million Profiles in Eight Months (en anglais)
Ciblant les jeunes de neuf à 14 ans, Woozworld fournit une expérience interactive et participative en laissant les jeunes créer leur propre monde dans lequel ils peuvent modeler leurs propres personnages, se faire de nouveaux amis Woozworld, conclure des affaires virtuelles, organiser des activités, et essentiellement générer ce qui se déroule dans cet univers sans limites.
 
La Presse – Facebook, nouvel Eldorado du jeu video
Une société québécoise pourrait connaître le même succès que Zynga. Woozworld est un monde virtuel pour préadolescents initialement créé par Tribal Nova, concepteur de jeux en ligne éducatifs ciblant les jeunes internautes.
 
Branchez-Vous! Techno – Woozworld : Ce monde virtuel 2.0 atteint déjà le million de membres adolescents en huit mois
Woozworld met un monde virtuel 2.0 à la disponibilité des jeunes internautes de 9 à 14 ans, dans lequel ils ont l'opportunité de devenir tant des bâtisseurs que des acteurs.

 
La Presse - Capital-risque: récolte maigre, mais encourageante
Du côté des technologies de l'information, le deuxième secteur en termes d'investissements en capital-risque, ce sont les entreprises internet qui ont volé la vedette, notamment VM6 Software et Woozworld.
 
Argent - Le Québec, paradis du capital de risque au Canada
Le capital de risque a connu un deuxième trimestre faste au Québec.

 
Mobile Commerce Daily - Woozworld launches mobile payment-powered virtual goods marketplace (en anglais)
Woozworld Inc., un monde virtuel web 2.0 propulsé par les préadolescents (tweens) et comptant plus d'un million d'espaces virtuels produits par l’utilisateur, s’est associé à la plate-forme de paiement mobile Zong...
 
TechCrunch - Tween Virtual World Woozworld Spins Off From Tribal Nova, Raises $3 Million (en anglais)
Woozworld, un monde virtuel pour tweens (9 à 14 ans), a obtenu 3 millions de $ en financement de série A…
 
GamesBeat - Woozworld raises $3M to expand virtual world for tweens (en anglais)
Woozworld a récolté 3 millions de $ dans une première ronde de financement pour un monde virtuel destiné aux préadolescents (tweens)…

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